А. Першин из HTMLAcademy безумно интересно рассказывает об игровых механиках для образования. И это, как ни странно, не геймификация, и прочее, что у всех на слуху, а, к примеру, уменьшение "петли оценивания", когда оценка выставляется моментально, непосредственно следуя за действием. "Стреляя из арбалета ты сразу видишь, попал или не попал. Почему же оценки учебного действия нужно ждать долго?"
by Анатолий Шперх
October 18, 2014 at 02:04PM
from Facebook
via IFTTTfrom Facebook
via IFTTT
by Анатолий Шперх
October 18, 2014 at 02:04PM
from Facebook
via IFTTTfrom Facebook
via IFTTT